DAW/DTM技術
・仕組み/概要
DAW(シーケンサー)の仕組み
音の出る設定 〜アウトプット〜
DAWにどれだけお金をかけるのか
オーディオドライバー〜Asio〜
オーディオインターフェイス
減衰音と持続音
リバーブとコーラス
DTMでクラウドコンピューティングができるソフト
IphoneアプリでDTM
・MIDIの打ち込み how to
打ち込んでみよう〜ピアノロールって?〜
打ち込みのスピードアップ〜ツールショートカット〜
打ち込みのスピードアップ〜拡大と縮小〜
コピー
スナップ
MIDIの分解能 〜ティック〜
アーティキュレーション〜コントローラー〜
ピッチベンド2 ベンドレンジ設定
アーティキュレーション 〜ピッチベンド〜
アーティキュレーション 〜ベロシティ〜
ソフトシンセの割り当て
ソフトシンセを使ってみよう
ソフトシンセを使ってみよう〜SampleTank〜
他の人とデータ共有〜MIDI書き出し〜
Vocaloid
Electri6ity1〜キースイッチ〜
・打ち込み技術
ベースはうねれっ!
指弾きとピック〜ベース奏法〜
ドラムのシンバル
ドラムの打ち込み方
ギターで手抜き パワーコード
Guitarの基本〜バレエコード
Guitarの基本〜バレエコード2
バレエコードの使い方
ギターで手抜き〜その2〜
実際のピアノ打ち込み
楽器のアレンジ〜ブラス〜
その他の楽器の作り方〜Strings〜
その他の楽器の作り方〜ピアノ編〜
装飾音符〜お手軽テクニック〜
・オーディオ/レコーディング
録音・レコーディング
録音の最大音量〜クリッピング〜
シンセのフリーズ
他の人とデータ共有〜オーディオ書き出し〜
音をでかくするノーマライズ
作曲方法/音楽理論
コードの基本
コードの仕組み2〜長3度 短3度〜
スケール
ダイアトニック
ダイアトニック2 〜それぞれの役割
代理コードを使ってみる
短調〜マイナー〜
短調を極める〜メロディックマイナー〜
短調を極める〜ハーモニックマイナー〜
ダイアトニックの変化形コード
音の離れ具合〜波形(Hz)〜
音の離れ具合〜スケール〜
音の離れ具合〜度数〜
コード進行その1
リーディングトーン
メジャーとマイナーの違い〜転調〜
ベースの基本 エイトビート
ベースの進行
転回形
分数コード(オンベース)
ドラムのビート
拍子
4拍子とシンコペーション
8ビート 4ビート 16ビート
劇的に盛り上げる/盛り下げるハーフ/バイテン
切り替わりを上手くメイクする〜フィル〜
ブレイク
アンサンブルを意識する
曲の構成〜オブリを意識する〜
譜面の読み方〜音符の長さ〜
譜面の読み方〜実際の譜面〜
譜面の読み方〜五線譜を読む〜
ドラム譜
メロディの付け方〜モチーフ〜
メロディの付け方〜コードに沿ってつける
メロディのつけ方〜経過音〜
どうやってハモる?
その他
ケーブルの話〜自作ケーブル〜
ケーブルの話〜自作ケーブル2〜
ケーブルの話〜ケーブルの種類〜
ジブリの主題歌をバンドサウンドでアレンジ
ドラクエ3 バトルテーマをバンドサウンドアレンジ
PVの話
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2012年05月27日
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