2013年11月03日

ドラクエ3 バトルテーマをバンドサウンドアレンジ

ちょっと思いついてしまったので、作ってしまいました。
名作といわれるドラゴンクエスト3

あまりにも有名な戦闘のテーマです。
こいつをバンドサウンドでアレンジ。

原曲は相当転調もフレーズも激しいので、16ビートでちょっと渋めにアレンジした感じかな?
全部のパートが生楽器ではありません。

気が向いたらそのうちメイキングでもやりたいと思います。
やってること自体はそれほど難しいわけではないので、初心者の人でもこのくらいはチャレンジできると思いますよ。









使用したベース音源


使用したギター音源


ドラムはSampleTankです。



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posted by I-zy at 01:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | DTM/音楽の話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年10月28日

リバーブとコーラス

今回はエフェクトについて!!

エフェクトっちゅーっても、と〜〜〜〜〜〜ってもいろんな種類がありまして・・・。
声が犯罪者になったりするやつもあれば、勝手にハモったりするやつもあれば、音が左右から聞こえるようになるやつもあれば、ノイズを取り去るようなやつもあったりします。
本当に千差万別で、中にはこんなエフェクトどこに使うのよ・・・なんていうマニアックなものもあったり。

ちなみに筆者が一番いらねーっ!!と思ったのは勝手にビブラートをかけてくれるエフェクトね。
もうほんといらない。
なにこれ。
いつぞやに流行ったバナナ専用ケース位要らないよっ!






そんなエフェクトの中で、今回は代表格の二つっ!!
その名も「リバーブ
そして「コーラス
これね。

この二つはギターでもよく使ったりするエフェクトだと思うし、カラオケについてたりする機種もあるので、エフェクトなんて使ったことないよ!!って人でも名前聞いたことあるっていう人も多いかも。


ちうわけで、各々一体どんなエフェクトなのか・・・っていうのを解説したいと思います。



ギター用コンパクトエフェクター

エフェクトの詰め合わせセット

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posted by I-zy at 21:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | DTM/音楽の話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年10月04日

IphoneアプリでDTM

今回はお金もかけたくないし、PCもネット用のろくなもん持ってないし…
この際IphoneアプリでDTMやっちまおう!!
そんなお話。

いや、つってもあれですよ?
既にPCもあるし、DTM用のDAWソフトも持ってるという方はこんな記事捨ててもらやぁいいんですよ。
ぽいですよポイ。
わざわざ小さい画面で見づらい中ちまちまいじる意味はないっ!(@w@クワッ



と、言うわけで
そんな事言わないで教えてよ〜…(´Д`;)ハァハァ
という人だけ続きをお読み下さい。





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posted by I-zy at 10:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | DTM/音楽の話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年10月03日

減衰音と持続音〜その2〜

今回は前回の続きより。

前回は減衰音と持続音がどういう仕組みになっとるんかっちゅーお話でした。
要約すると、アタック、ディケイ、サスティン、リリースっていうのがありますよっと。

今回は各々のパラメータをいじると、実際にどういう音になるのか…そんなお話をしたいと思います。

まずはアタック
おそらく実際にいじることになるとしたら、このパラメータ…という事がほとんどだと思います。

ex.このベースの音かっこいいんだけど、どうもピックの瞬間がガリガリしすぎてて邪魔だなぁ…とか
スネアのこの感じ好きなんだけど、ちょっとバシバシうるさすぎる…とか。
ギターのハンマリングを表現したいんだけど、ベロシティいじっただけじゃ雰囲気でないなぁ…とか。

そういう場合にいじってみると効果的っ!

というわけで、実際にそのままの音と、アタックを弱くしたパターンを動画にしてみました。
一番最初がオリジナルの音、徐々にアタックを弱くしてます。
段々と音がやわらかくなってる感じがわかるでしょうか?

図にしてみるとこげな感じ。
まぁ音の仕組みつっても色々仕組みはあるんですけどね。
以前は周波数のお話なんかもしましたし。
暗い音と明るい音の話なんかもしました。

そのどちらとも違って、今回は時間軸の話。




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posted by I-zy at 15:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | DTM/音楽の話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年09月19日

減衰音と持続音

今回は音の仕組みについて。

まぁ音の仕組みつっても色々仕組みはあるんですけどね。
以前は周波数のお話なんかもしましたし。
暗い音と明るい音の話なんかもしました。

そのどちらとも違って、今回は時間軸の話。



っちゅーても全然わからんよね。
いいのいいの。
こんなのは私がただ時間軸とかいうかっこいいっぽい言葉使ってみたかっただけなんです。続きを読む
posted by I-zy at 07:59 | Comment(3) | TrackBack(0) | DTM/音楽の話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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